su導入max卡頓是為什么?
發(fā)布日期:2019-12-30 來源: 點擊:
如何將SketchUp模型比較完美的導入到中3Dsmax
cg工具箱中這個插件
用于sketchup導出3DS模型整理 覺得好用的點個贊唄,嘿嘿
2019/11/22更新說明:修復了按材質塌陷會出現(xiàn)反面的功能。還有修復屬性會反面的問題
2019/11/12更新說明: ① 摒棄了老式的導入3DS功能。skp另存為8版本可以直接導入max。導入過慢請使用max2016以上版本。
②優(yōu)化選擇按材質塌陷功能,一萬個物體只需要10秒鐘
③由于導入skp會產(chǎn)生多維材質,新增分離多維材質。市面上最快的分離多維,沒有之一
④再也不需要在skp里面翻面了,導入的時候勾選上雙面材質,然后使用修復雙面材質,即可讓材質正確
⑤新增合并共面。
⑥新增校正su相機
⑦新增su窗戶
這個插件并不是很好用,后來解決的原因是因為場景的模型的面數(shù)量太多了,需要優(yōu)化,很小的場景面數(shù)在7位數(shù)還怎么工作呢?