建筑動畫和制作效果圖的不同點在哪
發(fā)布日期:2016-09-06 來源: 點擊:
建筑動畫和效果圖的制作是不一樣的,那么效果圖和建筑動畫的制作的不同具體表現(xiàn)在什么方面呢?下面小編將為您一一介紹。
一、制作軟件方面:效果圖制作:現(xiàn)在有很多人在室外進行制作動畫的時候,需要使用的軟件較多,主要有:ACAD、3DS MAX、3DSVIZ、PHOTOSHOP,而建筑動畫的制作主要是使用3DS MAX,可以使用插件作為環(huán)景處理,還可以使用AE及CB2來做后期處理。使用這兩個軟件來進行制作建筑動畫比較的方便,大家可以使用PREMIERE做非編,PHOTOSHOP則可以用來處理貼圖來用。
二、場景建模:在做效果圖的時候,可以先建立一個好的主體結(jié)構(gòu),對于主體以外的,可以不在制作三維動畫的時候進行制作。其效果圖和建筑動畫的場景的建模都需要建立主體的模型,可以用來制作一個效果圖,這樣就可以對主體建筑進行渲染,而對于其他方面的,則可以在后期的時候加入PHOTOSHOP,建筑動畫和效果圖的不同點在于,不僅需要建立環(huán)景,還需要建立樹木、配景這些。
三、材質(zhì)燈光:在進行制作效果圖,是要使用單幀進行制作的,可以通過使用單幀來進行調(diào)整材質(zhì)的燈光,這樣就可以達(dá)到一種很好的效果。而在制作建筑動畫的過程中,就不能單單依靠單幀來調(diào)光了,在制作的過程中,每個場景都需要使用燈光。如果三維動畫制作的水平高,那么就可以制作出很好的水面、玻璃、瀑布和山水等等。
四、還有一個非常重要的就是進行后期處理了,通過使用三維動畫對渲染的主體進行后期處理,這些包括色調(diào)、環(huán)景、背景等等這些。在進行制作建筑動畫的時候,需要掌握一些制作技巧,如果可以把建筑動畫中的一些物體都運動起來,比如汽車、秋千、在玩游樂設(shè)施的孩子等等,那么這樣的建筑動畫就更好了。