三維動畫技術(shù)在城市景觀規(guī)劃中的應(yīng)用
發(fā)布日期:2016-09-06 來源: 點擊:
對城市進行規(guī)劃,需要進行設(shè)計,希望通過三維動畫的制作,可以實現(xiàn)綠化面積增大,合理的利用小區(qū)、公路、廣場中的面積來進行綠化。對于新開發(fā)的小區(qū),其綠化面積必須達到一定的比例。借助天時地利人和各個因素,使用最少的成本,進行最少的改變,實現(xiàn)綠化面積的最大化??梢越柚恍┳匀坏木坝^:大小山丘、古樹名木、石頭、河流、湖泊、海洋等。通過對這些因素的重新的改造,就可以造就一個很好的景觀。做好對城市的規(guī)劃,就可以滿足人們的精神需求,改善生活環(huán)境,提高人們的生活質(zhì)量。而這些的實現(xiàn)可以通過三維動畫可以實現(xiàn)。
三維動畫的制作有五個過程:實物建模造型、材質(zhì)編輯、運動控制、渲染著色、合成序列。具體的解釋一下就是在虛擬的三維空間中創(chuàng)建動畫角色和景物場景的三維數(shù)據(jù),如:建筑物、公路、廣場、綠化植物等,生成一幅栩栩如生的畫,再賦予造型材質(zhì)和貼圖,并通過差值來計算使角色在三維空間運動起來,通過燈光的渲染,最后進行合成序列就可以生成完整的動畫。三維動畫制作是非常復(fù)雜的,制作團體越大,在進行三維動畫制作時分工越明細,從創(chuàng)作出圓形到制作出動畫產(chǎn)品,需要經(jīng)過十幾道工序。