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技術(shù)關(guān)注

石家莊建筑漫游

發(fā)布日期:2017-08-21 來源: 點(diǎn)擊:

1.建筑動畫從20世紀(jì)80年代開始, 至今已走過了30多年的探索歷程。隨著軟件的更新和硬件性能的不斷提升,建筑動畫得到了迅速的發(fā)展, 從最初的三維物體造型到目前的虛擬現(xiàn)實技術(shù),從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,從靜態(tài)、單個的模型展示到動態(tài)復(fù)雜的場景漫游,等等。石家莊建筑動畫被廣泛應(yīng)用在各個領(lǐng)域,內(nèi)容和表現(xiàn)形式也呈現(xiàn)出多樣化,主要表現(xiàn)建筑的地理位置、外觀、內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施和其中的人物、動物,自然現(xiàn)象如風(fēng)雨雷電、日出日落、陰晴圓缺,等等,將建筑和環(huán)境動態(tài)地展現(xiàn)在人們面前。
2.建筑動畫市場的火熱使建筑動畫迅速崛起, 只要會一些電腦三維技術(shù)的人,都在嘗試做建筑動畫,這就導(dǎo)致了建筑動畫市場的混亂,在質(zhì)量和規(guī)范上就很難保證。市場上雨后春筍般涌現(xiàn)出很多建筑動畫公司,建筑動畫瞬間走向行業(yè)化,大都套用一個模式,很難有創(chuàng)新。再加上建筑動畫本身是一個極其復(fù)雜的創(chuàng)作過程,是團(tuán)隊合作的結(jié)晶,石家莊3d宣傳片組建一個默契有創(chuàng)造力的團(tuán)隊也需要長時間的磨合,且不斷更新的技術(shù)使設(shè)計者的注意力偏移,時間和精力都放在研究新技術(shù)上,很難從創(chuàng)意角度出發(fā)去做建筑動畫。
3.技術(shù)的發(fā)展也給建筑動畫的發(fā)展帶來了積極的影響作用,建筑動畫的表現(xiàn)形式呈現(xiàn)多樣化發(fā)展。筆者找來一些建筑動畫影片做了分析比較,就其形式大體分為寫實和寫意,有前期規(guī)劃類也有后期推廣宣傳類的。 
建筑動畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā),開發(fā)商對房產(chǎn)項目的廣告宣傳、工程投標(biāo)、建設(shè)項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等做效果預(yù)演,既節(jié)約成本,又直觀、一目了然。目前,國內(nèi)外已有學(xué)者對建筑動畫和電影的創(chuàng)作方法進(jìn)行了比較和研究, 在進(jìn)一步探索中,建筑動畫將會有更廣闊的發(fā)展空間。
石家莊車庫東動畫宣傳片案例
 石家莊建筑漫游增加了地產(chǎn)產(chǎn)品的價值感
房地產(chǎn)的競爭越來越激烈、地理位置、社區(qū)規(guī)模、環(huán)境營造以及戶型設(shè)計的比拼也異常火 爆。購房者的日益成熟,他們的需要更直觀、更快捷、更全面的了解樓盤本身的信息,傳 統(tǒng)的樓書、條幅等已經(jīng)無法完全滿足他們的需求。投資商在規(guī)劃初期或樓盤即將封頂之際 ,大肆展開宣傳攻勢,迫不及待地向準(zhǔn)業(yè)主介紹自己在質(zhì)量、設(shè)計、環(huán)境等方面的特點(diǎn)及 優(yōu)勢,以吸引他們或租或購的欲望。但由于樓盤尚在建造之中,準(zhǔn)業(yè)主無法得知實物在裝 飾設(shè)計,外形外觀及建筑質(zhì)量方面的情況,投資商會找來與此樓盤相似的實物進(jìn)行拍攝, 或制作設(shè)計平面外觀圖形來向客戶宣傳。 
   同時,還要斥資幾百萬建造各式風(fēng)格的樣板房供 客戶實地參觀,使地產(chǎn)開發(fā)成本無形中增加了許多。數(shù)字化營銷手法的創(chuàng)新將成為房地產(chǎn) 業(yè)的一種需求,也將成為樓盤破重圍的最有力武器。建筑動畫必將被廣泛地應(yīng)用于各個營 銷階段,成為石家莊地產(chǎn)營銷出奇制勝的法寶!
石家莊建筑漫游是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動所產(chǎn)生的動畫影片。它通常利用計算機(jī)軟件來表現(xiàn)設(shè)計師的意圖,讓觀眾體驗建筑的空間感受。建筑動畫一般根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在專業(yè)的計算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽。房地產(chǎn)動畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對房產(chǎn)項目的廣告宣傳、工程投標(biāo)、建設(shè)項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等。
 

相關(guān)標(biāo)簽: 1.建筑動畫從20世紀(jì)80年代開始,至今已走過了30多年的探索歷程。隨著軟件的更新和硬件性能的不斷提升,建筑動畫得到了迅速的發(fā)展,從最初的三維物體造型到目前的虛擬現(xiàn)實技術(shù),從

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