石家莊三維設(shè)計|石家莊3D動畫制作|石家莊動畫制
發(fā)布日期:2017-10-13 來源: 點擊:
谷歌可能尚未公布潛在的缺點,同時也沒有透露開發(fā)者于何時才能使用到這項技術(shù),或是說渲染這樣的環(huán)境需要多少時間和成本。如果一切都如谷歌所說的一樣,這確實是移動VR設(shè)備在圖形上的一大突破。 酷馳模型渲染。
石家莊工業(yè)機械石家莊動畫演示制作,谷歌在今天為我們介紹了一種名為“Seurat(修拉)”的新渲染技術(shù),表面光場采用原始超高質(zhì)量asset來為玩家定義一個觀察區(qū)域,旨在為移動VR系統(tǒng)帶來即便是高端桌面VR系統(tǒng)也難以運行的超高質(zhì)量CGI asset。如果只是針對360度視頻,這或許沒有什么大不了,但谷歌的“Seurat(修拉)”實際上可以生成正確渲染的清晰幾何體,這意味著它保留了實際的體積數(shù)據(jù),從而允許玩家可以行走在房間尺度的空間中,而不僅僅只是固定于一個靜態(tài)點。接下來,高質(zhì)量asset會縮減到較少數(shù)量的多邊形(足以讓移動VR硬件運行場景),同時保持高質(zhì)量asset的外觀,包括透視正確的鏡面發(fā)射照明光源。然后在該區(qū)域中對潛在的視點進行抽樣,并確定用戶在這一視點中可能看到的所有情景。那原理到底是什么?
谷歌表示,石家莊機械動畫制作,Seurat(修拉)利用了一種名為表面光場的技術(shù)。其他光場技術(shù)主要受限于數(shù)據(jù)體量的限制,谷歌表示Seurat所帶來的房間尺度視圖框只需幾兆字節(jié),而且包含許多視圖框和交互式實時asset的復雜應用程序不會大于一般的移動應用。
這十分關(guān)鍵,因為開發(fā)者將能夠開發(fā)出接近于高端PC VR頭顯圖形質(zhì)量的移動VR游戲,同時石家莊動畫制作科研成果演示可能會促使用戶花費類似的價錢來購買一體化Daydream頭顯。這同時也意味著開發(fā)者能夠把傳統(tǒng)的實時asset整合到場景中,并在高保真環(huán)境中創(chuàng)建交互式游Seurat渲染技術(shù)似乎仍處于早期階段,我們?nèi)栽诘却雀杞o予更詳細的技術(shù)解釋。
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