河北開發(fā)商做建筑動畫的價值意義何在?
發(fā)布日期:2020-02-19 來源: 點擊:
建筑動畫的理論研究是促進其行業(yè)發(fā)展的重要因素。本文從建筑動畫的定義出發(fā),首先對其理論研究的對象與內(nèi)容加以定義。同時,總結(jié)出它有別于傳統(tǒng)動畫,具有重實用、表情感、傳文化的特征。最后,著重分析了建筑動畫理論研究的現(xiàn)狀,并對其理論發(fā)展加以一定的論述。隨著全球經(jīng)濟一體化和人類物質(zhì)文明、精神文明的發(fā)展,各種新的技術(shù)手段被應(yīng)用于人們的生活、生產(chǎn)中,進而滿足人類物質(zhì)需求和精神需求。
隨著文化表現(xiàn)形式的改版,藝術(shù)發(fā)展與實際工程之間的結(jié)合性越來越強,進一步加快了新藝術(shù)文化表現(xiàn)形式的形成。以計算機技術(shù)為例,在其技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展的過程中,以計算機技術(shù)為基礎(chǔ)的軟件被應(yīng)用于人們的日常生活和生產(chǎn)中。近幾年,隨著社會對藝術(shù)形式和信息技術(shù)的需求越來越高,二者在其結(jié)合的過程中衍生出了不同類型的新技術(shù)。三維建筑動畫就是在此背景下逐漸形成了一種特定風(fēng)格和行業(yè)的融合技術(shù)。三維建筑動畫技術(shù)的發(fā)明和應(yīng)用進一步為我國建筑工程實際發(fā)展和建筑藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。在其表現(xiàn)形式和科學(xué)構(gòu)造上,以信息技術(shù)為依托,利用影視視聽語言等相關(guān)理論,對建筑構(gòu)造進行分析,進而實現(xiàn)綜合性學(xué)術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)新。三維建筑動畫與傳統(tǒng)動畫技術(shù)的區(qū)別在于其應(yīng)用了建筑的表現(xiàn)方法和建筑獨有的審美風(fēng)格等形成了建筑藝術(shù)信息化創(chuàng)作。
經(jīng)過多年的歷史發(fā)展和風(fēng)格融合,三維建筑動畫吸收了傳統(tǒng)建筑藝術(shù)設(shè)計的優(yōu)點,在藝術(shù)設(shè)計、表現(xiàn)形式、制作方式上均取得了突破性的進展。無論是在日常的生活中還是在生產(chǎn)中,因其性價比相對較高且創(chuàng)作風(fēng)格較為自由,三維建筑動畫逐漸成為建筑設(shè)計者最喜歡的一種技術(shù)形式。三維建筑動畫技術(shù)與實際生產(chǎn)的結(jié)合突顯了三維建筑動畫對實際生產(chǎn)的促進作用,為我國整體市場資源的劃分、市場經(jīng)濟的發(fā)展帶來了重大的機遇。因此,三維建筑動畫在業(yè)界獲得了高度的認(rèn)可,并且成為建筑藝術(shù)的一種表現(xiàn)形式。因其在表現(xiàn)形式上能夠體現(xiàn)建筑的真實性、在內(nèi)容上能夠直觀展示建筑的設(shè)計方案,三維建筑動畫技術(shù)用于實際建筑工程中能夠?qū)ζ漕A(yù)期效果進行評價,進而起到經(jīng)濟預(yù)估的效果。無論是從藝術(shù)層次上、技術(shù)層次上還是經(jīng)濟層次上,三維建筑動畫技術(shù)均具有重要的應(yīng)用價值和意義。在此基礎(chǔ)上,本文就三維建筑動畫在建筑設(shè)計中的運用進行了研究。論文分為四個部分:第一部分,緒論,該部分主要闡述了研究背景、研究目的、研究方法等,并且就當(dāng)前國內(nèi)外對三維建筑動畫在建筑設(shè)計運用方面的文獻進行綜合分析,為本次論文研究方向的確定提供基礎(chǔ);第二部分,理論部分,該部分主要是對三維建筑動畫的理論和概念進行綜合分析,并且對三維建筑動畫的分類和應(yīng)用進行概述,進而總結(jié)了三維建筑動畫的整體特征性,為下文實踐應(yīng)用論述提供理論基礎(chǔ);第三部分,實踐應(yīng)用過程,該部分主要針對三維建筑動畫的構(gòu)思和制作流程進行分析。以此為依托,結(jié)合自身實際參與的應(yīng)用案例,深入分析三維建筑動畫在實際建筑項目中的制作流程;第四部分,結(jié)論部分,該部分對三維建筑動畫在建筑設(shè)計中的應(yīng)用研究進行總結(jié)。在陳述研究觀點的同時就未來三維建筑動畫在實際建筑設(shè)計中的應(yīng)用提出幾點優(yōu)化建議。