地產(chǎn)動畫的基本知識
發(fā)布日期:2021-06-30 來源: 點擊:
對于建筑動畫的制作,不同的表現(xiàn)手段、表現(xiàn)方式是不一樣的。但是,對于新手來說,技術(shù)還是不是很熟練,所以他們不了解他們之間的區(qū)別,那么建筑動畫的鏡頭表現(xiàn)技巧是什么呢?
建筑動畫中常見的鏡頭表達方法:
在建筑動畫制作中,鏡頭的表現(xiàn)直接關(guān)系到動畫的最終效果。建筑動畫師在實拍中通過模擬鏡頭的切換和鏡頭的不斷調(diào)整,營造不同的環(huán)境氛圍,表達不同的建筑風格。因此,在建筑動畫制作中,相機手規(guī)則的表現(xiàn)尤為重要。
在一般的建筑動畫制作中,鏡頭的表現(xiàn)方法如下:
1.從遠處向前推(或從附近拉開)。所謂距離是指相機的角度。無論是人眼視角還是鳥瞰視角,都能從遠處向前推進,描繪出一個主要建筑或關(guān)鍵表情。
2.從模糊到清晰。這不僅包括遠觀的模糊和近觀的清晰,還包括遠觀的清晰和近觀的模糊。不同的建筑動畫可以采用不同的表達方式。
A.視線模糊,近距離清晰
這可以用來描繪鳥瞰鏡頭。這種表達方式可以在鏡頭距離較遠時使用,刻意強調(diào)整體感、視覺感和色彩感。
B.近距離模糊,視野清晰
這主要用于人們的視角,特別是描繪背景建筑或背景主體的表現(xiàn),并通過視覺感染的方式進行主體鏡頭的轉(zhuǎn)換。
C.軟鏡頭切換
所謂鏡頭軟切換,是指利用AE等后期軟件合成鏡頭軟過度,以達到切換的目的。
對于建筑動畫來說,不同的動畫設(shè)計師有著不同的表現(xiàn)方式和表現(xiàn)手法,就像過去的千家萬戶,豐富多樣的建筑動畫表現(xiàn)手法創(chuàng)造了豐富多樣的建筑展示,因此也受到越來越多的房地產(chǎn)開發(fā)商的青睞。