制作三維產(chǎn)品動畫的流程以及使用軟件
發(fā)布日期:2021-07-13 來源: 點擊:
三維產(chǎn)品動畫是領(lǐng)域中較為常見的類型,動畫模擬產(chǎn)品的相關(guān)信息,形象的逼真度產(chǎn)生了新穎的娛樂化視頻形式,能夠生動形象的介紹宣傳產(chǎn)品,同時增強了消費者對于商家的信任,并且留下深刻的印象。那么,制作三維產(chǎn)品動畫的流程是什么?以及使用哪些軟件制作呢?下面和極地動畫一起了解。
一、前期準備
1、了解企業(yè)背景和愿景
2、了解客戶需求、產(chǎn)品愿景
3、分析產(chǎn)品資料,產(chǎn)品功能和產(chǎn)品優(yōu)勢
4、明確動畫大概創(chuàng)意方案,確認制作時長和大概預(yù)算
5、確定合作意向后,雙方簽訂制作合同,明確制作金額,制作周期和雙方權(quán)利和義務(wù)
二、進入制作
1、乙方出具分鏡稿,明確詳細制作方案
2、根據(jù)甲方提供資料,建立需要的3d模型
3、制作每個分鏡頭,完成預(yù)演運動路徑和產(chǎn)品動作
4、深化分鏡場景內(nèi)容和燈光材質(zhì)調(diào)整,完善場景細節(jié)達到逼真效果
5、3d計算渲染輸出
6、后期序列合成,配音,背景音效和字幕
7、初稿完成,甲方進行審核
8、甲方確認沒支付尾款,乙方發(fā)送無水印動畫和開具發(fā)票,如果還有問題返回繼續(xù)調(diào)整。
三、制作三維產(chǎn)品動畫使用的軟件
1、 Maya
Maya能夠完成專業(yè)的影視廣告、角色動畫、電影特技等,功能完善、靈活、易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,能夠很大程度上提高制作效率和品質(zhì)。
2、3ds Max
3ds Max是三維動畫渲染和制作軟件,用3ds Max修改創(chuàng)建的模型是輕而易舉的事,可以把時間和精力集中在使設(shè)計更加完美、更加理想。
3、Zbrush
ZBrush是一種數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠進行細節(jié)部位的刻畫,如人臉部的皺紋、衣服的質(zhì)感等,可以使產(chǎn)品動畫模型的細節(jié)更加豐富,真實感更強。
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